Protect the Border は暗くなると検査からサバイバルへ移ります。敵は防衛線を破ろうとし、Endless の日が進むほど夜が厳しくなると公式説明にあります。正確なウェーブ予定と失敗ルールは公開されていないため、架空のタイマーではなく位置、カバー、連絡を中心に守ります。
昼をきれいに終える
進行中の身元、トランク、容疑者の流れを終えられる時間を残して、新しい車両を始めないでください。セルに一人、トランクに一人という状態で夜になると、最初からチームが分かれています。「車両完了、容疑者完了、装備確認、位置決定」という準備合図を使います。
サーバーに表示される切り替えタイマーや警告を読みます。BETA の時間を古い動画から暗記しないでください。現在のインターフェースが実際に用意する物資だけを準備します。
開始位置と退避位置を選ぶ
主な接近路が見え、下がれる余地がある場所を選びます。誰かがリロードするときに援護できる位置も確認してください。出入口を一つにする隅や扉の奥は、最初の近距離の敵で逃げ道を失います。
ソロでは、接近路を見ながら後退できる柔軟な場所を使います。チームでは別の角度を覆える間隔を取りつつ、互いに援護できる距離を保ちます。遠距離役がアンカーの前に立たず、ランナーは連絡なしに射線を横切りません。
夜の担当を決める
主なレーンを守り、圧力を伝え、味方のリロード中も位置を保ちます。
耐久遠い接近路を追い、アンカーが見える前に脅威を知らせます。
射程包囲を防ぎ、退避やリロード中のアンカーを一時的に援護します。
注意具体的な必要があるときだけ、ルートが安全だと確認して動きます。
時間四人未満なら担当を意識的に兼任します。二人ならアンカーと監視を組み、交互に移動します。ソロでは一人がアンカーと側面カバーを兼ねるため、遠い敵を追うのは特に危険です。
防衛線への脅威を優先する
最も大きいモデルではなく、位置を破りそうな敵を撃ちます。チームを囲める近距離の敵を処理し、遠距離の圧力を見て、小型の脅威が抑えられたら耐久敵へ集中します。複数に分散して撃つと、全員が動き続けることがあります。
「左の近距離」「道路の遠距離」「後方突破」「ボス侵入」のように場所を呼びます。リロード前に伝え、カバー役が短く引き受けてから担当へ戻ります。
装備を仕事に合わせる
公式クラス説明には役割の手がかりがあります。Juggernaut の 250 HP と M249 はレーンアンカーに合い、Ghillie Sniper の SVD と Desert Eagle は監視に合います。SAS Operator の HK416 は柔軟なライフル役です。これらは装備の事実であり、位置取りなしに生き残れる保証ではありません。
すでに Ghillie なら SVD、Juggernaut なら M249、Hazmat Soldier なら FAMAS を持っています。最大価格ではなく、足りない距離をおすすめ武器で比べてください。
圧力の合間に立て直す
すぐのルートが安全なときだけ動きます。リロード、回復、現行版の物資回収はカバーの下で行い、一斉に行わないでください。次の圧力が来る前に計画位置へ戻ります。静かな時間がない場合は一人が守り、一人が回復します。
チームが線を失う距離までドロップを追わないでください。ドロップの仕組みは公開されていないため、確実な報酬という主張は未確認として扱います。
最初の失敗から学ぶ
最初に制御を失った場面を見つけます。包囲は側面カバー、同時リロードは連絡、昼夜の変化で崩れたなら準備、ボスを見ている間に小型敵が越えたなら優先順位の問題です。次のランでは原因を一つだけ変えます。
位置を直す前に武器を買うと、一夜だけ問題を隠して Endless で戻ってくることがあります。
夜間サバイバル FAQ
ウェーブは固定ですか?
2026年8月26日時点で、クリエイター公開の完全な予定表はありません。パターンを繰り返し可能と扱う前に日とサーバー日付を記録します。
どのクラスが線を守るべきですか?
公式説明で 250 HP と M249 が確認できる Juggernaut がプレミアムアンカーの明確な候補です。現在の獲得可能クラスとライブ性能も重要です。
全員でボスを撃つべきですか?
小型の脅威と防衛線が管理できている場合だけにします。大きさだけで集中しないでください。
賄賂で夜の難易度は変わりますか?
コミュニティガイドは関係を報告していますが、一次情報は定義していません。再現するまで Community reported です。
確認した情報源: 公式 Roblox エクスペリエンス、公式クラス説明、2026年8月26日に確認した夜間攻略情報。