Protect the Border の公開カタログには、独立した武器ゲームパスが十四個あります。多くの説明は、武器が永続で毎試合使え、通常ロードアウトの上に持てるとしています。したがってクラスの置き換えではなく持続する追加ですが、同時追加数と重複動作はライブ確認が必要です。
価格インデックス
FAMAS · TAR 21 · SPAS 12
公式価格 · 2026-08-26G36 119 · HK416 129 · SVD 149 · AS VAL 149 · RPK 159
公式価格M249 179 · Minigun 199 · PKM 219 · 50 CAL 249
公式価格RPG 299 · Ray Gun 799
公式価格価格と販売状態は変わるため、支払う前にライブの Roblox 画面を読んでください。
商品説明の文言を読む
50 CAL、PKM、SPAS 12、G36、TAR 21、FAMAS、AS VAL は、通常ロードアウトの上に持つ追加武器と明示されています。Minigun、Ray Gun、RPG、M249、HK416、RPK、SVD は permanent または every match の表現を使います。これは持続アクセスを支えますが、バランスが不変という意味ではありません。
API は装備枠、クラスとパスの重複表示、複数追加の選択方法を説明していません。二つ目や三つ目を買う前にライブロードアウトを確認します。
クラスとの重複を確認する
Juggernaut は M249、SAS Operator は HK416、Frog Man は AS VAL、Hazmat Soldier は FAMAS、Ghillie Sniper は SVD を含みます。同じクラスを使うなら、独立パスはすぐ新しい役割を増やしません。別クラスへの追加という目的なら意味があります。
専用監視では Ghillie が SVD とクラスの役割を提供し、独立 SVD は別キットへ広げます。耐久レーンでは Juggernaut が 250 HP と M249 を提供しますが、独立 M249 は体力を増やしません。
足りない仕事を買う
SPAS 12 は近距離、ライフル群は道路や側面、SVD または 50 CAL は他の人が監視を守れる場合、機関銃は安定レーンとリロード援護がある場合に候補です。
RPG、Minigun、Ray Gun は扱いが公開説明にないため、価格だけで価値を決めずライブテストを優先します。
Infinite Ammo は別に比較する
Infinite Ammo は 199 Robux のユーティリティパスで、武器ではありません。説明は予備が尽きないとしていますが、マガジン、リロード、熱、すべての固有制限を消すとは公開されていません。
このパスを使った武器テストには必ず記録を付けます。使わないプレイヤーへ誤解を招く推薦をしないためです。
公式の購入経路を使う
公式エクスペリエンスまたは Roblox カタログから始めます。The Evil Mafia、正しい Place ID、商品名、価格、説明、販売状態を確認し、購入は Roblox 内だけで行います。
購入後は必要なら一度再参加し、ライブロードアウトでアクセスを確認します。所有済みなのに使えなければ Roblox サポートを使い、第三者の activation ページに認証情報を入力しません。
購入後に価値を試す
想定した射程で武器を使い、同じクラス標準と似た条件で比較します。照準、リロード露出、レーン、追加で不足した仕事が解決したかを記録します。インベントリにあるだけで役割に合わないなら、購入の価値は未確認です。
武器ゲームパス FAQ
武器パスはクラスロードアウトを置き換えますか?
公式説明の多くは、通常ロードアウトの上に追加されるとしています。
クラスと重複するパスは?
M249、HK416、AS VAL、FAMAS、SVD に確認済みのプレミアムクラス重複があります。
一番高いパスが最強ですか?
いいえ。Ray Gun の 799 Robux は戦闘統計を示しません。
永続ですか?
公式説明は permanent または every match と繰り返します。バランスと装備ルールは変わる可能性があります。
情報源: 公式 Roblox Game Pass API(Universe 10423774136、2026年8月26日 UTC 確認)。